Beweeg over, er is een nieuw spel met een economisch thema in de stad!
Vorig jaar werkte hij samen met het bedrijf Exploding Kittens om een bordspel te maken. We hebben het hele gebeuren gedocumenteerd een podcastserie.
Welnu, dat spel ligt inmiddels in de schappen van verschillende winkels. Het heet.
Het spel van dit wezen is uiteraard geïnspireerd door de economie. Maar het is ontworpen om door iedereen (vanaf 10 jaar) te worden gespeeld – niet alleen door econ-nerds.
Maar als u een econ-nerd bent – of econ-nerd nieuwsgierig bent – is de nieuwsbrief van vandaag iets voor u. Dit is jouw veldgids voor de economische ideeën die het spel inspireerden, samen met enkele referenties, paaseieren en inside jokes die we onderweg tegenkwamen.
De economische ideeën achter Sell Me A Sasquatch
Allereerst is het hele spel losjes geïnspireerd door een beroemd economisch artikel, “The Market for Lemons”, dat in 1970 werd gepubliceerd door George Akerlof. Akerlof won later de Nobelprijs voor de economie, grotendeels voor dit revolutionaire werk. (George, als je dit leest, neem dan contact met ons op. We spelen het spel graag met je!)
Het artikel gebruikt de markt voor gebruikte auto’s om te laten zien waarom goede informatie van cruciaal belang is voor een gezonde markt. In het bijzonder wordt onderzocht wat er kan gebeuren als verkopers veel meer weten dan kopers – een situatie die economen ‘asymmetrische informatie’ noemen.
Stel je voor dat je op zoek bent naar een gebruikte auto. Sommige zijn fantastisch. Anderen zijn totale citroenen (een ouderwetse manier om een stuk rotzooi te zeggen). Het probleem waar Akerlof de nadruk op legt, is dat het voor kopers moeilijk zal zijn om te bepalen welke welke is. Omdat kopers niet op betrouwbare wijze de edelstenen van de citroenen kunnen onderscheiden, zijn ze terughoudend om voor een gebruikte auto een hoge prijs te betalen. Het is te riskant, dus eisen ze een prijsverlaging.
Maar dat schept een nieuw probleem. Eigenaren van geweldige gebruikte auto’s denken: “Wacht even. Ik weet dat mijn auto meer waard is dan dat!” En dus worden ze terughoudend om te verkopen tegen de prijs die kopers bereid zijn te betalen. Eigenaren van citroenen zijn intussen blij dat ze voor die prijs kunnen verkopen.
Het duurde niet lang voordat citroenen een steeds groter deel van de markt uitmaken. Naarmate de gemiddelde kwaliteit van de te koop aangeboden auto’s daalt, eisen kopers zelfs nog substantiëlere afprijzingen. Dat overtuigt nog meer eigenaren van kwalitatief hoogwaardige auto’s om hun auto te behouden in plaats van te verkopen.
Kortom, de citroenen verdrijven de goede gebruikte auto’s uit de markt – een proces dat economen ‘ongunstige selectie’ noemen. Als er niets aan wordt gedaan, kan het een vicieuze cirkel worden die ervoor zorgt dat een hele markt uiteenvalt. Dit fenomeen is op veel verschillende markten aangetroffen dating-apps naar ziektekostenverzekering.
is losjes opgebouwd rond dezelfde basisideeën. We werkten samen met een gamebedrijf dat bekend staat om het maken van hits en het oppikken van games in de grote detailhandel. Daarom hebben ze een aantal ontwerpwijzigingen aangebracht om, laten we zeggen, het plezier te vergroten. In plaats van gebruikte auto’s rijd en verhandel je wezens en cryptiden. Spelers zijn om beurten koper en proberen deals van alle anderen te beoordelen. Maar ze krijgen slechts gedeeltelijke informatie, zoals een koper van gebruikte auto’s op de Market for Lemons. Naarmate spelers bluffen, onderhandelen en steeds dubieuzere transacties uitvoeren, begint het vertrouwen na verloop van tijd te eroderen, vindt er steeds meer averechtse selectie plaats – en vervalt het spel in een soort vreugdevolle chaos.
Wat we leuk vinden aan dit spel is dat je het in een winkel kunt tegenkomen, het kunt oppikken vanwege de speelse kunst of de reputatie van Exploding Kittens, het met je familie of vrienden kunt spelen, en je nooit zult realiseren dat je zojuist dezelfde dynamiek hebt uitgespeeld die een hele markt kan doen instorten. Maar als je het weet, weet je het – en krijgt het spel een extra rijkdom.
Paaseieren
Maar dat is slechts de basis van het spel. We konden het ook niet laten om economie naar allerlei andere plaatsen te sluipen.
Terwijl je speelt, verzamel je kaarten met allerlei cryptiden en wezens. We wilden dat sommige ervan een economisch tintje kregen, en we vroegen luisteraars om ideeën. Ze leverden. We hebben ruim 1.600 inzendingen ontvangen! Hier zijn een paar van onze favorieten:
De Laffer
Deze gebogen, lachende hyena is een verwijzing naar de Laffer-curveeen beroemde – en controversiële – economische theorie vernoemd naar econoom Arthur Laffer. Het basisidee is dat de belastingtarieven zo hoog kunnen worden dat ze mensen ontmoedigen om te werken, te investeren of een belastbaar inkomen te verdienen, waardoor uiteindelijk de hoeveelheid belastinginkomsten die de overheid int, afneemt.
Stel je voor dat de belastingtarieven 0% zijn. In dat geval int de overheid niets. Stel je nu voor dat de belastingtarieven 100% zijn, dus elke dollar die je verdient gaat naar de overheid. Veel mensen zouden waarschijnlijk veel minder werken of investeren (of creatieve manieren vinden om belasting te ontwijken), en de overheid zou op haar beurt minder inkomsten binnenhalen.
De Laffer-curve suggereert dat er tussen deze twee uitersten een soort magisch belastingtarief bestaat dat de belastinginkomsten maximaliseert.
Het controversiële deel is uitzoeken waar die goede plek eigenlijk is. Arthur Laffer en andere economen aan de aanbodzijde hebben lang gesuggereerd dat de belastingtarieven soms zo hoog zijn geweest dat een verlaging ervan de overheidsinkomsten daadwerkelijk zou kunnen verhogen. Maar veel andere economen zijn sceptisch geweest over het feit dat de recente Amerikaanse belastingtarieven hoog genoeg zijn geweest om dat waar te maken. Zij voerden aan dat belastingverlagingen over het algemeen de overheidsinkomsten verlagen, ook al kunnen ze enige extra economische activiteit aanmoedigen.
Schurftig
Schurft is een verwijzing naar een klassieker aflevering over arbeidsstakingen. Het is vernoemd naar Scabby the Rat – een grote, opblaasbare rat die een veel voorkomend verschijnsel is geworden op piketlijnen in de Verenigde Staten. (Een schurft is een vakbondsterm voor een arbeider die een piketlijn overschrijdt). Vakbonden blazen Scabby vaak op buiten de bedrijven waartegen ze protesteren om de aandacht te vestigen op arbeidsconflicten. Luisteren naar deze aflevering voor meer.
De BullBear
Een bullmarkt is wanneer de aandelenmarkt stijgt. Er is sprake van een bearmarkt wanneer deze daalt. Bulls zijn doorgaans optimistisch en hopen dat de aandelenmarkt het goed zal doen. Ze zijn optimistisch. Beren zijn het tegenovergestelde.
luisteraar Christina stelde voor: “Combineer ze tot één wezen, ik daag je uit”, schreef ze.
Nou ja, dat hebben we gedaan, waardoor we dit wangedrocht van een wezen hebben gecreëerd – dat, naar we aannemen, twee meningen heeft over de vraag of de aandelenmarkt zal stijgen of dalen. Verrassend herkenbaar, eerlijk gezegd.
De Veblen
Deze opzichtige – sommigen zouden kunnen zeggen: opvallende – pauw is vernoemd naar de econoom Thorstein Veblen, die in zijn boek uit 1899 de term ‘opvallende consumptie’ bedacht.
Het basisidee is dat mensen soms mooie dingen kopen, niet alleen omdat ze nuttig zijn, maar omdat ze een manier zijn om te pronken met rijkdom of status.
Denk aan een luxe sportwagen, een designer handtas of een horloge dat meer kost dan een huis. Een deel van waar u voor betaalt, is de boodschap die het naar andere mensen verzendt. Ga nog een stap verder met het idee en je krijgt een werkelijk zeldzaam economisch wezen: een Veblen-goed. Zoals we hebben besproken in een oude aflevering met vragen van luisteraarsDit is het moment waarop de vraag naar het goed daadwerkelijk stijgt naarmate de prijs stijgt. Als het duurder wordt, willen mensen het meer.
Dat brengt ons terug bij de pauw en zijn enorme, kleurrijke staart, die niet bepaald praktisch is. Het is eigenlijk de natuurlijke versie van een flitsend statussymbool. Hoe meer veren, hoe aantrekkelijker. Voeg een paar met juwelen versierde accessoires toe en het is de perfecte mascotte voor de beroemde ideeën van Veblen.
Luister naar onze komende aflevering
Er zit nog veel meer in het spel. Op 21 augustus zetten we onze bordspelreeks voort (als alles volgens plan verloopt). Volg de podcast om er zeker van te zijn dat je hem niet mist. We gebruiken het spel om inzicht te krijgen in het proces van hoe winkels kiezen welke producten je koopt.
Bedankt aan de mensen die de game al in de wereld hebben ontdekt. Als je het vindt en je bent in de positie om een bordspelavond te organiseren met een paar vrienden, wijs ze dan op enkele van deze paaseieren en laat ons weten hoe het ging. We weten dat nerdery niet voor iedereen geschikt is, maar we vertrouwen erop dat jij weet wie het zal waarderen.






