april 29, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Kirby's Return to Dream Land Deluxe-recensie

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe-recensie

Er zijn over het algemeen twee soorten Kirby-spellen: standaardplatforms waar Kirby vijandelijke vaardigheden kopieert via eenvoudig te voltooien fasen, en unieke avonturen die afwijken van die formule. Kirby’s Return to Dreamland zit stevig in het voormalige kamp sinds de oorspronkelijke release op Wii in 2011, waardoor de luxe heruitgave op Switch op meer dan één manier herkenbaar is. Solide basisprincipes van platforming, creatief ontwerp van laat-game-niveaus en een aantal waardevolle nieuwe inhoud maken het nog steeds de moeite waard om opnieuw te bezoeken, maar het is een veel aantrekkelijker pakket voor nieuwkomers dan degenen die al in het originele avontuur zaten.

Net als de traditionele Kirby-platformgames die hierboven zijn genoemd, zijn de eerste paar werelden in Kirby’s Return to Dreamland Deluxe niet zo opmerkelijk uitdagend dat ze elk gevoel van weerstand en, eerlijk gezegd, plezier wegnemen. Flitsende supervaardigheden, waarmee Kirby dingen kan doen zoals vijanden in een gigantische sneeuwbal rollen of een enorm zwaard over het scherm slaan, beginnen vaak als bijna geautomatiseerde secties die heel weinig input van de speler vereisen. Het is belangrijk om games te hebben die nieuwkomers verwelkomen, maar het duurt minstens een paar uur voordat dit avontuur enigszins spannend begint te worden, ongeacht of je alleen speelt of met vrienden.

Maar als je eenmaal bij de tweede helft van de campagne bent, begint Return to Dream Land te onthullen waar het echt om gaat. De platformfasen beginnen meer voort te bouwen op Kirby’s kopieervaardigheden, zoals het gebruik van het watervermogen om door vurige blokken te springen, of het springvermogen om naar nieuwe hoogten te stijgen door hem verticaal te laten springen en vijanden uit de weg te ruimen. En het doet dit allemaal terwijl het steeds moeilijkere uitdagingen op je pad gooit, of het nu die (vaak terugkerende) mini-bazen zijn die je bevechten op schermen met valkuilen en andere gevaren in de weg, of platformuitdagingen waardoor je wegrent van een muur des doods. met creatieve obstakels om rond te rennen.

Met name het recente stuk van Return to Dream Land lijkt erop dat de oorspronkelijke ontwikkelaars een relatief moeilijk (maar nooit frustrerend) vervolg hebben weten te maken vol creatieve levels en vijanden. Vooral het einde is een wilde rit, rechtopstaand met verrassende wendingen en een echte uitdaging. In totaal kostte het me ongeveer zes uur om het hoofdverhaal van Kirby’s Return to Dream Land Deluxe uit te werken, en ik vond dat meer dan de helft van de looptijd de reis waard was.

Dan is er de multiplayer van dit alles. Er kunnen op elk moment maximaal drie vrienden lokaal in- en uitvallen. Ze spelen als Meta Knight, King Dedede of Bandana Waddle Dee, die in feite elk één speciale kopieervaardigheid hebben (respectievelijk Sword, Hammer en Spear) en op elkaar kunnen stapelen of ze door fasen kunnen dragen. Door met zoveel spelers te spelen, worden enkele van de fijnere details van het levelontwerp afgestompt, omdat het al snel een chaotisch spel wordt waarin je probeert vijanden snel af te maken en als eerste bij het doel te komen – een gedeelte waar je je bewegingen moet timen om te vermijden rotsblokken. Het werd al snel… Ren over de rotsen en hoop dat iemand aan de overkant komt. Boss-patronen kunnen ook in principe worden genegeerd omdat elk personage de vijand in de vergetelheid bombardeert. Fasen voelen over het algemeen op maat gemaakt voor een enkele speler, maar werken nog steeds voor een grotere groep als dat is hoe je ervoor kiest om te spelen.

Net als vergelijkbare multiplayer-platformspelers is er echter veel plezier te beleven in de levels met een paar vrienden. De multiplayer is waarschijnlijk een soort “bewakermodus” waarin je een minder ervaren speler-tag kunt krijgen en met je kunt spelen, waardoor Return to Dream Land een andere manier is om nieuwkomers te verwelkomen.

Welkom terug

Dit is dus de originele Return to Dream Land, maar wat is er nieuw in deze deluxe versie? De meest voor de hand liggende verbetering is de grafische revisie – van Kirby and the Forgotten Land van 2022 is dit veruit de beste Kirby die je ooit hebt gezien, met personagemodellen, omgevingen, verhalen en al het andere dat er merkbaar verbeterd uitziet ten opzichte van het origineel van de Wii uit 2011 Het zit ook vol charme.En de kleine details, zoals de cowboy Kirby loopt met een kleine beugel als hij de zweep gebruikt.

Dan zijn er nog wat extra’s voor het avontuur zelf. Drie nieuwe vaardigheden toegevoegd voor Kirby om grote schade aan te richten: Sand, Mecha en Festival. Met zand kan Kirby schokken vormen tot dingen als zandkastelen en vuisten om tegenstanders omver te werpen. Met de Mecha-vaardigheid kan Kirby met hoge snelheid over het scherm vliegen, lasers afvuren, dodelijke mijnen gooien en raketten afvuren naar vijanden boven hem – misschien wel de krachtigste kopieervaardigheid in Return to Dream Land Deluxe en mijn persoonlijke favoriet. Ze brachten ook de Festival-vaardigheid van Star Allies binnen, die vijanden op het scherm verandert in puntsterren en voedsel dat de gezondheid herstelt. Ze passen zo goed dat als ik niet beter wist, ik zou hebben aangenomen dat ze ook altijd in de originele versie zaten.

Omdat Return to Dream Land een platformgame voor beginners is, voegt Deluxe ook een eenvoudige modus toe, genaamd Helper Magolor. Dit personage van een andere planeet gooit nuttige voorwerpen naar Kirby (waaronder drankjes die de gezondheid verdubbelen) en redt hem wanneer hij in eindeloze kuilen valt. Hoewel de meeste mensen deze mod misschien niet hoeven te spelen, is het een geweldige optie voor nieuwe of jonge spelers om hun voeten nat te maken.

Magalore magie

Over Magolor gesproken, hij is de ster van Deluxe’s ​​grootste toevoeging – Magolor Epilogue: The Interdimensional Traveller. In dit ongeveer twee uur durende mini-avontuur bestuur je een interplanetair personage, dat al zijn krachten begint te verliezen, á la Metroid. Maar door magische punten te verzamelen in geheel nieuwe levels, kun je steeds krachtigere vaardigheden kopen, zoals bommen die je met geluk op je vijanden kunt laten regenen.

Kirby’s kenmerkende vermogen om krachten te kopiëren gaat in deze modus verloren.


Deze modus begint een beetje traag, waarbij Magolor opzettelijk traag en relatief zwak is, maar tegen het einde van de rit kan het een echte krachtpatser worden. De levels zelf zijn net zo goed als wat je in het hoofdspel ziet, met uitdagende levels die je kunt ontgrendelen als je de overeenkomstige vaardigheden al hebt gekocht. Kirby’s kenmerkende vermogen om krachten te kopiëren gaat verloren in deze modus, maar het is leuk om een ​​voorproefje te krijgen van hoe een platformgame in Kirby-stijl eruit zal zien met verdere voortgang.

Trouw aan zijn naam, kan Magolor Epilogue alleen worden gespeeld nadat het hoofdverhaal voorbij is. Verhalend is het logisch, maar laten we eerlijk zijn: niets aan Kirby’s Toy Story is bijzonder baanbrekend, en terugkerende spelers er niet meteen in laten springen, voelt een beetje overbodig. In deze zin bevat Deluxe de originele bonusmodus, een moeilijkere versie van het hoofdverhaal die Kirby minder gezondheid geeft, meer vijanden toevoegt om mee om te gaan, bazen meer uitdagende skins geeft en meer. Het is echter ook pas toegankelijk nadat de hoofdmodus is afgelopen, wat dwaas lijkt voor de Deluxe-versie om bijna identiek aan het origineel te spelen.

Er is ook een Arena-modus, die op dezelfde manier wordt ontgrendeld na het hoofdverhaal als een soort haastige baas om je vaardigheden verder te testen. Hoewel die zeker onze totale speeltijd in beslag nemen, had ik er de voorkeur aan gegeven om er meteen bij te zijn. Nieuw in het pakket is Merry Magoland, een pretpark vol “subgames” waarin je het opneemt tegen andere spelers. In de originele Wii-versie bevatte het schip van Magolor (Lor Starcutter) veel van deze minigames, maar nu bevinden ze zich ook in dit kleurrijke gebied en zijn er twee nieuwe minigames om mee te spelen naast de oorspronkelijke acht.