Nu de Final Fantasy 7 Rebirth-demo in volle gang is, kunnen spelers genieten van Cloud, Tifa, Aerith en hun teamgenoten in de PlayStation 5-remake van een van de meest geliefde rollenspellen aller tijden. Maar het heeft ook geleid tot een nieuw debat over de manieren waarop videogames spelers helpen beslissen waar ze heen gaan – dit keer via gele verf.
Als je Final Fantasy 7 Rebirth speelt, zie je dit: kleurgecodeerde verf die aangeeft welke delen van de omgeving kunnen worden gebruikt voor platformactie.
Het gele verfvirus heeft FF7 geïnfecteerd pic.twitter.com/calN0dqHf4
— De Oshburn (@DaveOshry) 8 februari 2024
Korte discussie: Sommige mensen vinden het niet leuk hoe duidelijk deze vuist is in Final Fantasy 7 Remake, en inderdaad in moderne videogames. Anderen wijzen er echter op dat het nuttig kan zijn en een belangrijke toegankelijkheidsfunctie is.
Hoewel de gele verf op de beklimbare randen niet is ontworpen met gehandicapte spelers in gedachten. Het heeft mensen met slechtziendheid of cognitieve beperkingen geholpen om met een hoger contrast te zien en te herkennen waar ze heen moeten. Is dit de enige oplossing voor dit probleem? Nee, maar het helpt https://t.co/2RaORPKAzf
– Steve Saylor (@stevesaylor) 8 februari 2024
Ontwikkelaars doen ook mee, waarbij sommigen benadrukken hoe spelers tijdens playtests en focusgroepen soms moeite hebben om te beslissen waar ze heen moeten, gefrustreerd raken en helemaal stoppen met spelen. Om deze reden zijn er redelijk duidelijke en soms onrealistische visuele aanwijzingen nodig om spelers in de goede richting te helpen.
Anderen zeggen dat videogames al tientallen jaren visuele gidsen bieden voor verkenning en vooruitgang. John Linneman van Digital Foundry wees er zelfs op dat de originele Final Fantasy 7 zijn eigen visuele hulpmiddelen bevatte.
Wie herinnert zich, met de discussie over gele verf in FF7R, de rood/groene pijlopties en de gigantische cursor die beschikbaar was in de originele FF7? pic.twitter.com/qMLnKh3rGw
– John Linnemann @dark1x.bsky.social (@dark1x) 11 februari 2024
Als dit allemaal bekend klinkt, komt dat omdat we hier eerder zijn geweest, misschien wel het meest opvallend met de Resident Evil 4-remake van vorig jaar. Toen de fantastische remake van Capcom uitkwam, was er een soortgelijk debat over de goede en slechte kanten van de gele verf die op beklimbare ladders werd geplakt.
De gele verf is erg onnodig en de ladder is duidelijk beklimbaar en de doos is duidelijk breekbaar. Waarom hebben ze dat gedaan? pic.twitter.com/oWTxn8rmGT
— Diversen 🎨 (@feydemon) 2 oktober 2023
Terwijl het debat voortduurt, en ongetwijfeld in de toekomst weer zal opduiken wanneer de volgende grote game uitkomt die duidelijke visuele aanwijzingen voor de platformgame bevat, kun je ons laten weten waar je staat op de gele verf van Final Fantasy 7 Rebirth.
Bekijk voor meer informatie IGN's Final Fantasy 7 Rebirth Demo PS5-prestatieoverzicht en ontdek hoe Final Fantasy 7 Rebirth-spelers Tifa's piano al gebruiken om te pronken.
Wesley is de Britse nieuwsredacteur van IGN. Je kunt hem vinden op Twitter op @wyp100. U kunt contact opnemen met Wesley via [email protected] of vertrouwelijk via [email protected].
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
De communitymanager van Helldivers 2 lijkt te zijn ontslagen na het aanmoedigen van negatieve recensies over het inmiddels ingetrokken PSN-mandaat: ‘Ik wist dat ik riskeerde wat ik zei’
Apple kondigt een opnieuw ontworpen Magic Keyboard aan voor de nieuwe iPad Pro, vanaf $ 299
Aankondiging van de ‘opvolger’ van de Nintendo Switch die ‘dit fiscale jaar’ komt