In een jaar vol topreleases zou het je vergeven zijn als je Immortals of Aveum vergeet – de op magie gebaseerde first-person shooter die in augustus werd gelanceerd. De titel kreeg redelijk gemiddelde recensies en kort daarna was er sprake van slechte verkopen. Het is ook jammer, want ondanks enkele duidelijke tekortkomingen probeerde de game op zijn minst iets relatief unieks te doen.
“Ons bedrijf is gebaseerd op het verkopen van games, en we hebben niet genoeg games verkocht”, zei Brett Robbins, CEO van Ascendant Studios, in een interview met de website. Windows Centraal. Robbins zegt verder dat de ontwikkelaar Immortals of Aveum wil krijgen op abonnementsdiensten zoals PS-plus En arcadespel. “We hebben nog geen datum […] Ik weet zeker dat het zal gebeuren”, geeft hij toe.
Dit lijkt de volgende logische stap te zijn geworden voor veel ondermaats presterende titels. We hebben de afgelopen jaren bijvoorbeeld een aantal live-serviceprojecten op PS Plus zien verschijnen, naast verdeeldheid zaaiende games zoals het nieuwe Saints Row. Het lijdt geen twijfel dat deze games een boost krijgen in termen van betrokkenheid, hoewel niet alle abonnees het gevoel zullen hebben dat ze waar voor hun geld krijgen als deze games maandelijks worden bijgewerkt.
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Zelda, ‘taalkundige chaos’ en de uitdagingen van het naar Switch brengen van de ‘buitenste wildernis’
Sega is van plan “meer” oude franchises nieuw leven in te blazen
Google Play Points-gebruikers krijgen 40% korting op de Pixel 8, 8 Pro en tablet