april 28, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Todd Howard van Starfield ziet alles nu als een RPG

Todd Howard van Starfield ziet alles nu als een RPG

Sterrenveld Todd Howard van regisseur en Bethesda vertelde hoeveel triple-A-games tegenwoordig lichte RPG-elementen in hun ontwerp hebben, en wat dit betekent voor de manier waarop het team zijn nieuwste games benadert.

Dit gesprek over RPG’s en Starfield komt uit een recent interview met Game Maker’s Notebook, waar Insomniac Games-oprichter Ted Price met Howard sprak over Bethesda’s nieuwste game. In hetzelfde interview leerden we ook hoe en waarom de Starfield-planeten verzwakt waren.

Tijdens het interview vroeg Bryce aan Howard of de verwachtingen van gamers over het RPG-genre zijn veranderd, en Howard zei: “Ja, dat denk ik in grote mate.”

Zoals gespot GameRadarHoward en zijn collega’s lijken zich er terdege van bewust te zijn dat de ontwikkeling van RPG-genres en IP’s in opkomst is in triple-A-games, en wat dit betekent voor de manier waarop het team van Bethesda het Starfield-ontwerp benadert.

“Ik denk dat dit soort dingen overal in passen”, vervolgt Howard. “Ik kan niet naar een game kijken die nu geen XP heeft, een level omhoog gaan en de game kiezen die je wilt, alsof dat soort dingen doorbloeden. Dus wat maakt een officiële RPG?

“Ik denk dat als je een fan bent van ouderwetse RPG’s, je daarvoor je eigen lijst met regels zult hebben. Ik hou van het genre omdat het van alles kan zijn, toch? Het kan actie bevatten, je kunt andere speltypen hebben .”

“We hebben ook een space shooter gebouwd”, zegt Howard over Starfield. “Is dit een RPG? Ja en nee. Hoe kunnen we de elementen die wij belangrijk vinden in een RPG brengen? Hoe kan ik deze in de loop van de tijd ontwikkelen en verbeteren om hem meer eigen te maken?”

READ  Black Friday-uitverkoop live – 31 vroege deals die ik nu aanbeveel

Ik vind de discussie van Howard hier erg verhelderend, omdat je tegenwoordig RPG-elementen in talloze 3D-games tegenkomt, ook al zijn die games zelf in wezen niet echt RPG’s. In plaats van in deze val te trappen, wil Bethesda een RPG maken die het genre als geheel stimuleert, of dat is tenminste de visie van het team.

Je kunt je ervaring in reeds stabiele systemen verbeteren met de beste Starfield-mods, en we hebben ook een aantal essentiële handleidingen samengesteld waarin precies wordt uitgelegd hoe Starfield-buitenposten en Starfield-scheepsbouw werken, en hoe je het meeste uit elk systeem kunt halen.

Nog op zoek naar meer? Hoewel een goede Starfield-wiki een nuttige informatiebron kan zijn, gaat onze nieuwe Starfield-database nog verder en biedt u dagelijks nieuws, doorzoekbare databanken en zelfs interactieve hulpmiddelen.