maart 29, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

NVIDIA zal binnenkort de plug-in DLSS 3 Unreal Engine 5.2 uitbrengen

NVIDIA zal binnenkort de plug-in DLSS 3 Unreal Engine 5.2 uitbrengen

NVIDIA belooft DLSS 3-toevoegingen aan game-ontwikkelaars

NVIDIA heeft plannen onthuld om een ​​Frame Generation-plug-in uit te brengen voor game-ontwikkelaars die deze technologie in hun software willen implementeren. Het zal beschikbaar zijn via “NVIDIA Streamline”, een multi-vendor, open source framework voor het integreren van deze technologieën.

In plaats daarvan krijgen ontwikkelaars toegang tot de plug-in Unreal Engine 5.2 DLSS3, die “zeer binnenkort” zal worden uitgebracht. Dit betekent dat de DLSS3 plug-in meer dan twee jaar oud zal zijn sinds de release van de DLSS2 UE plug-in.

Met de DLSS 3 Frame Generation-plug-in die openbaar beschikbaar is op GDC voor ontwikkelaars, en binnenkort de DLSS 3-add-on voor Unreal Engine 5.2, wordt het voor ontwikkelaars nog eenvoudiger om de volgende generatie games te verbeteren. [..]

DLSS Frame Generation zal toegankelijk zijn via NVIDIA Streamline, een open source framework van meerdere leveranciers dat de integratie van technologieën met ultrahoge resolutie in games en 3D-applicaties vereenvoudigt.

– Nvidia

Het bedrijf kondigde aan dat de acceptatie van DLSS3 zeven keer sneller was dan DLSS in de eerste zes maanden sinds de introductie van de technologie. Bovendien bevestigt NVIDIA vandaag nog een reeks games die DLSS3 met Frame Generation-technologie zullen ondersteunen. In maart verwacht NVIDIA dat DLSS3 aanwezig zal zijn in 7 nieuwe games, waaronder Diablo IV, Forza Horizon 5, The Finals en Redfall, de laatste bevestigd als onderdeel van de nieuwste RTX 40-gamebundel.

Ter herinnering: NVIDIA geeft niet de volledige broncode vrij voor zijn upgradetechnologie (in tegenstelling tot AMD met FSR). Dit betekent dat plug-ins alleen DLL’s bevatten die op geen enkele manier kunnen worden gewijzigd. Ongeacht wat er in de plug-in zit, Unreal Engine-ontwikkelaars hebben nu drie opties: FSR2-, XeSS- of DLSS3-technologieën, die afzonderlijk of samen kunnen worden toegevoegd en meer opties bieden voor eindgebruikers.

bron: nvidia



READ  Dit horizontale muisconcept beweert ergonomisch te zijn - we weten het niet helemaal zeker