Ons collectieve videogamegeheugen is een raar iets. Er zijn maar weinig games uit de afgelopen decennia die blijven hangen in The Pantheon, waar ze voor altijd zullen worden besproken en onthouden. Ondertussen zouden anderen de grootste releases van hun tijd kunnen zijn, om vervolgens te verdwijnen en nooit meer iets van te horen.
Klein groot avontuur is een van die spellen. Uitgebracht in 1994, het was een enorme deal! Het prijkte op de omslagen van tijdschriften, kreeg lovende kritieken en viel niet alleen op door zijn verbluffend uitgebalanceerde beelden, maar ook door zijn unieke kunststijl en puzzelontwerp. Het verkocht veel exemplaren over de hele wereld, maar een markt die het niet zo goed deed, was de Verenigde Staten. Wat vaak de weglating van de game uit The Pantheon verklaart, gezien de op Amerika gerichte aard van het schrijven en de kritiek op de game.
Het is dan ook geweldig om te horen dat een klein team – dat momenteel werkt aan pogingen om de franchise opnieuw op te starten – heeft besloten om zowel de originele game als het vervolg opnieuw te maken in Unreal Engine 5. Ze doen het niet uit de goedheid van hun hart alleen. Ze doen dit om voldoende belangstelling voor de serie te wekken om de uitgever te helpen ermee in te stemmen de ontwikkelingskosten van het reboot-project te betalen.

Iedereen wint! We krijgen remakes van twee van de beste avonturengames ooit gemaakt, en als ze het goed doen, krijgen we een nieuw Little Big Adventure erbij.
Elk spel zal er baat bij hebben Grafische en technische oplossing Met Unreal Engine 5. van Epic Games betekent dit dat we beide games getrouw vanaf nul zullen herbouwen. Om de ervaring te verbeteren, zullen we dat ook doen Herwerkte Twinsen-bedieningselementen En Nieuwe functies toevoegen. De mogelijkheid om de besturing van het originele spel te gebruiken, blijft natuurlijk bestaan voor degenen die willen spelen zoals in de originele spellen. Dit werk zal ook geschikt zijn voor Re-mastering van de originele muziek door componist Philippe VacciOm ervoor te zorgen dat u de best mogelijke ervaring heeft.
De eerste game zal een demo uitbrengen tijdens het komende Steam Neo Fest (19-26 juni), met de aankondigingsblog van het team waarin staat dat beide games uitkomen in 2024, het 30-jarig jubileum van de serie.
er is meer Op de officiële website van het project.
“Hipstervriendelijke ontdekkingsreiziger. Bekroonde koffiefanaat. Analist. Probleemoplosser. Troublemaker.”
More Stories
Ethische technische generatie van kunstmatige intelligentie? Adobe Firefly is misschien het antwoord – Ars Technica
Apple iPhone 15 Pro Leaked Renders pronkt met nieuwe knoppen
Marvel’s Spider-Man 2 PS5 wordt in september gelanceerd en er is een enorme reclamecampagne gepland