Baldur’s Gate 3 is een draai aan AAA-RPG’s die moeilijk onder woorden te brengen is zonder al te cliché te klinken, maar daar moet wel behoefte aan zijn. Als Breath of the Wild een gebeurtenishorizon is van verkenning van open werelden, doet BG3 hetzelfde bij het kiezen van diepte en karakter in RPG’s. veroorzaakte Andere ontwikkelaars hoeven zich geen zorgen te makenMet zoveel preventieve zandzakken die de afgelopen maand zijn gedaan om het spel als een anomalie te classificeren, mogen spelers dit “high” in de toekomst niet verwachten. Het gesprek werd grotendeels ingegeven door deze virale post op X.
Blijkbaar is het mysterie zo gegroeid dat de uitgesproken CEO en oprichter van Larian Studios, Swen FinkIk voelde de behoefte om te reageren. Hij erkent dat “Natuurlijk, ja, als je een studio met 50 man of een studio met 10 man bent, zou je niet moeten proberen een spel als BG3 te maken” voordat je begint met het maken van een 20 op een charisma-check, een geschoten over de boog van de zwaar geschreven AAA-videogame-industrie. . Praten met computer spelletjesFink kondigde aan:
“Het probleem dat ik heb is het gebruik van het woord standaarden. Dit zijn videogames, standaarden sterven elke dag. Dingen worden opnieuw uitgevonden. Er komen voortdurend nieuwe dingen uit. Toen ik in de industrie begon, zette Assassin’s Creed een nieuwe standaard. Het is voorbij – niemand kan games maken zoals Assassin’s Creed, er zat veel budget achter, en dat was de toekomst, en iedereen moest het opnemen, bla bla bla. Dat is niet gelukt. In videogames is er veel vrije ruimte om te verkennen, nog steeds, in de creatieve boom.”
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
De 820 pk sterke Ferrari 12-cilinder is vernoemd naar zijn machtige 9.500 tpm V12-motor.
Apple-CEO Tim Cook schept op over toekomstige AI-plannen nadat de winstcijfers zijn gestegen
Escape from Tarkov Rival Gray Zone Warfare verkoopt in twee dagen 400.000 stuks