mei 3, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

'Diablo 4'-seizoenen zullen niet opzettelijk je leven overnemen, wat verfrissend is

‘Diablo 4’-seizoenen zullen niet opzettelijk je leven overnemen, wat verfrissend is

Een van de problemen met het huidige “alles is nu een live service”-model van de game-industrie is dat er al snel te veel games worden om bij te houden. Een van mijn angsten is altijd mijn hersens bezig geweest om te proberen nu met twee grote games te jongleren, Destiny 2 en Diablo 4, beide live-action-services, evenals de grote zelfstandige releases van dit jaar, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Final Fantasy XVI , Starfield, enz. Ik heb al andere lopende games moeten afmaken en verschillende titels onvoltooid laten in mijn poging om dit te laten werken.

Gelukkig voelt het alsof Diablo een zeldzame game is die zijn seizoensgebonden sleur zal maken … eigenlijk niet zo erg. Uit gesprekken met de ontwikkelaars en alles wat ze in het openbaar hebben gezegd, klinkt dit als een seizoensmodel dat je in elk gewenst tempo kunt gebruiken en toch comfortabel kunt afmaken tegen de tijd dat het afloopt.

Toen ik vorige week met directeur Joe Shelley sprak, verzekerde hij me dat het beëindigen van een gevechtspas van rang 100 nergens toe leidt. Dichtbij Om spelers te dwingen level 100 te bereiken voor een seizoenspersonage, iets dat alleen al meer dan 100 uur aan gameplay zou kunnen kosten. Hij zei dat het onmiddellijke doel van het team was dat als mensen noten wilden malen, ze dat konden, maar ze wilden ook een systeem ontwerpen waarbij iemand, als hij maar een paar uur per week kon spelen vanwege zijn schema, toch comfortabel gevechtspassen kon afmaken. in de tijd die ze hadden Het seizoen van drie maanden eindigt.

READ  Apple brengt zijn eerste snelle beveiligingsupdates uit voor iPhone, iPad en Mac

In het eerste seizoen zou het basisverhaal vrij kort zijn. Hoewel Diablo heeft gezegd dat toekomstige seizoenen uitgebreider zullen worden, in ieder geval voor het Malevolent-seizoen, is het eerste verhaal vooral bedoeld om context te bieden voor de centrale monteur van Malevolent die Hearts cultiveert en stabiliseert voor extra krachten. Maar het eigenlijke verhaal is niet tijdgebonden en je hoeft niet elke week terug te komen om bepaalde dingen uit te spelen of te grinden om nieuwe verhaallijnen te ontgrendelen.

Het doel van een seizoen is gewoon genieten van het nivelleren van een nieuw personage terwijl je een uniek seizoensmechanisme gebruikt dat niet in het basisspel voorkomt. Ik weet dat sommige mensen teleurgesteld zullen zijn dat ze hun bestaande karakters niet kunnen gebruiken (ik heb dit al vaker besproken), maar het gaat erom dat iedereen op hetzelfde speelveld begint, en dan kun je een class of build die je nog niet hebt geprobeerd.

Een groot voordeel van Diablo 4 seizoenen is dat je dat niet bent verliezen Je seizoenskarakter waar je aan het einde naar toe hebt gewerkt. Dus als je de gevechtspas hebt voltooid en je hebt genoeg van de centrale mech, kun je gewoon … stoppen. Als je later naar dat personage wilt terugkeren, of ze wilt blijven levelen nadat het seizoen is afgelopen, kun je dat doen in de eeuwige wereld. De geïnvesteerde tijd levert nog steeds een blijvend resultaat op.

Dit alles draagt ​​bij aan het idee dat het Diablo 4-team niet bijzonder geïnteresseerd is in eindeloze betrokkenheid zoals andere live-actiegames. In een recente livestream van ontwikkelaars gaf Joe Piepiora van Diablo een wijd verspreid citaat over hoe het oké is om te stoppen, een pauze te nemen van een game en later terug te komen als er nieuwe dingen zijn die je wilt spelen.

READ  Fallout 4 Next-Gen-update uitgesteld tot 2024

“Als je alle doelpunten maakt en de dingen doet waarvan je denkt dat ze echt belangrijk zijn, en je wilt even pauzeren om iets anders te spelen, dan is dat oké. En wij doen hetzelfde.” zei Piepiroa. “Als het seizoen begint en er komen nieuwe dingen uit, dan is dat het moment om terug te komen, vooral als je het eerder leuk vond om te spelen. Dit is precies het moment waarop je terug moet gaan en Diablo 4 Fresh moet proberen.”

Het is… verfrissend om uit een oneindige tredmolen te komen waar je je altijd in de steek gelaten voelt in andere live-games. Ja, ik heb het over Destiny, maar ook over Genshin Impact, The Division, veel verschillende games die op dezelfde manier zijn gestructureerd. Ik kijk er naar uit om te zien hoe Diablo 4 het anders doet.

Volg mij op TwitterEn dradenEn YouTubeEn En Instagram. Meld u aan voor onze gratis wekelijkse inhoudsnieuwsbrief, God rolt.

Pak mijn sciencefictionromans op Herokiller-serie En Earthborn-trilogie.