mei 19, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De nieuwe VR2-technologie van de PS5 maakt een geweldige eerste indruk

De nieuwe VR2-technologie van de PS5 maakt een geweldige eerste indruk

De first person view van PSVR 2 toont personages die op een boot zitten die over een rivier beweegt.

afbeelding: Sony

Sony’s PSVR voor PlayStation 4, de eerste serieuze virtual reality-add-on van de console, heeft het goed gedaan. Het was redelijk betaalbaar, werd goed ontvangen door zowel gamers als critici, en kreeg veel meer ondersteuning na de lancering dan veel eerdere PlayStation-hardware-inspanningen (RIP, beste Vita). Nu hebben verschillende verkooppunten hun eerste hands-on sessies gehad met een vroege release van Sony’s aankomende PSVR2 voor de PlayStation 5. De verwachte nieuwe VR heeft geen officiële prijs of releasedatum (alleen “begin 2023”), maar het is gebaseerd op die indrukken.Ze maken al furore bij critici.

Verschillende verkooppunten die deze praktische demo’s hebben verdiend, beschrijven de ervaring als vergelijkbaar met de krachtigere pc VR-aanbiedingen van Valve of Meta. Sony en andere ontwikkelaars moeten echter nog boeiende games maken en voorlopig zijn de enige exclusieve ervaringen voor het nieuwe platform horizon Occasionele en VR-versie van vorig jaar Resident Evil Village. Dat laatste is voor het eerst in VR te spelen op een Sony-headset. Er is ook lopende dood spel en star Wars VR-ervaring, beide poorten van de vorige PC/Quest VR-games.

Over het algemeen leken critici onder de indruk, zelfs onder de indruk, van de ervaring. Onder de genoemde kwaliteiten zijn de algehele bouwkwaliteit en het comfort, die goed lijken te concurreren met bestaande hoofdtelefoons. Het is nog steeds beperkend, maar de kabellengte lijkt voldoende. Vooral de kwaliteit van de grafieken en de algehele “immersion” krijgen veel aandacht. Een van de meest geavanceerde functies is de eye-tracking van de headset, waarmee het apparaat het zicht kan optimaliseren op basis van waar je naar kijkt, of in de toekomst blikken met andere spelers kan vergrendelen. Er is ook haptische feedback in de headset zelf. geribbeld Merk op dat beide functies worden gebruikt in: horizonhet meest geavanceerde aanbod van hardware tot nu toe.

Kortom, het heeft maar een paar geweldige apps nodig, en het huidige demo-kwartet ziet eruit als een solide start. Hier zijn enkele hoogtepunten van praktische indrukken van elke haven:


“Vorige week heb ik Sony’s nieuwe hoofdtelefoon voor het eerst uitgeprobeerd en was verbaasd over hoe geweldig twee van zijn opvallende games zijn, De roep van de horizon vanaf de berg En de Resident Evil Villagelijken. Ze vertrouwden niet op deeltje of gestileerde artistieke leiding; Ze zagen eruit als de AAA-consolegames die je toevallig in VR bent. De afgelopen jaren dat ik Quest heb gespeeld, hebben mijn verwachtingen van hoe VR-games eruit zouden moeten zien, opnieuw gekalibreerd, en het was geweldig om games visueel weer vooruit te zien gaan zonder de noodzaak van uitgebreide setup.

“Maar hoe voelt het om games te spelen op de PSVR2, met al zijn nieuwe toeters en bellen? De eigenlijke PSVR2 was leuk om te gebruiken. Zoals de meeste moderne VR-headsets, kun je de hoofdband aanpassen om ervoor te zorgen dat alles comfortabel rust op je hoofd, en je kunt de interpupillaire afstand (IPD) aanpassen zodat de daadwerkelijke lenzen in de headset de juiste afstand voor je hebben. De schermen zagen er geweldig uit, hoewel dingen er soms een beetje wazig uitzagen aan de randen, wat ook kan gebeuren met de eerste PSVR.”

Wow. Wow wow. Dat is het woord dat in me opkomt als ik mijn tijd met PlayStation VR2 probeer samen te vatten. Als een grote fan van virtual reality, al vele jaren, is het veilig om te zeggen dat mijn eerste hands-on ervaring met de komende Sony-headset maakte indruk op mijn sokken VR-liefhebbende Deze slanke en moderne eenheid was alles wat ik wilde voor een verbeterde PSVR-headset en meer.

In termen van zowel technologische als visuele kwaliteit lijkt dit een van de meest memorabele generatiesprongen. Het testen van het verschil in beeld tussen PSVR1 en PSVR2 bracht herinneringen terug aan het afstuderen aan de heldere, scherpe games met hoge resolutie van de PS3 na jarenlang games op PS2 in standaarddefinitie te hebben gespeeld.

“Sony heeft een veel hogere optische resolutie bedacht voor de PSVR2, wat voor de door technologie geobsedeerde mensen neerkomt op een OLED-scherm met een resolutie van 2000 x 2040 per oog, HDR, verversingsfrequenties van 90 Hz en 120 Hz, en een Gezichtsveld van 110. Indrukwekkend op papier, maar als je het probeert met je koptelefoon op, is het een beetje magisch.

Het weergegeven detailniveau was echt verwarrend, omdat ik dat niet verwachtte van een VR-game. Ik weet hoe minachtend deze geluiden zijn in alle VR-games die er zijn, waarvan er zeker meer zijn dan een paar mooie games die er zijn. Er is echter een duidelijke lijn tussen de manier waarop een VR-game wordt gespeeld en het uiterlijk van een niet-VR-game – er is een niveau van rijkdom, detail en glans dat hen scheidt. De roep van de horizon vanaf de berg Vervaagt deze regel op PSVR2″.

“Gelukkig voelt PlayStation VR2 aan als een recente intrede in de virtual reality-scene, met eersteklas visuele resolutie en een comfortabele ergonomie. Haptische en adaptieve stimuli, indien goed gedaan, zullen een welkome aanvulling zijn op de meeslepende ervaring. Zoals met alle nieuwe stukjes hardware. De vraag is nu of er genoeg games zullen zijn om de investering de moeite waard te maken De roep van de horizon vanaf de berg Het helpt zeker om die angsten weg te nemen, en hoewel er nog niets is aangekondigd, zou ik geschokt zijn als het in de wacht zou staan. Halfwaardetijd: Alex Ze heeft haar weg naar het podium niet gehaald.”

READ  Nintendo neemt GameCube en Wii Emulator over van Steam