De film speelt zich twee jaar na de climaxgebeurtenissen van de originele Final Fantasy VII af en, voor old-school gamers, de CG-film uit 2006. Final Fantasy VII: Advent-kinderen Dat was alles wat we hadden op het gebied van afsluiting, als je dat zo kunt noemen. Visueel verbluffend, hoewel verhalend inconsequent, bevatte het krankzinnige actiescènes Het is vandaag de dag nog steeds ongelooflijk. Dat de Final Fantasy VII Remake er vrijwel in is geslaagd een speelbaar Advent Children-spel te zijn, is een bewijs van hoe goed de dingen tegenwoordig zijn.
Het zou dan ook geen verrassing moeten zijn om te horen dat Advent Children in de gedachten zat van de legendarische Square Enix-ontwerper Tetsuya Nomura. Nomura werkte aan de originele FF7 l als monsterontwerper en zou later Advent Children regisseren (evenals Kingdom Hearts), dus er is hier een leuke consistentie. Nu, als regisseur van Final Fantasy VII Remake, Rebirth en de nog titelloze derde inzending, heeft Nomura iets bevestigd waar fans al jaren van dromen.
In een uitgebreid interview met Wachter‘Als je tot het einde speelt,’ zei Nomura [of the trilogy]zal worden gekoppeld [to Advent Children]Daar hoef je je dus geen zorgen over te maken.”
“Hipster-Friendly Explorer. Award-Winning Coffee Fanatic. Analyst. Problem Solver. Troublemaker.”
More Stories
Escape from Tarkov Rival Gray Zone Warfare verkoopt in twee dagen 400.000 stuks
Take-Two sluit naar verluidt OlliOlli en Kerbal Space 2 Devs
Het Microsoft OpenAI-partnerschap is ontstaan uit Google-afgunst