oktober 3, 2022

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De 'eerste' grafische update voor FFXIV komt in versie 7.0

De ‘eerste’ grafische update voor FFXIV komt in versie 7.0

FFXIV Het krijgt zijn eerste grafische update tegen de tijd dat de volgende uitbreiding begint. Producer Naoki Yoshida zorgde voor verbeteringen in de “volgende tien jaar” Final Fantasy XIVEen clip uit het bericht van 18 februari 2022 van de live-uitzending van de producer.

Hoewel de game in de loop der jaren veel verbeteringen en updates aan de visuals heeft gekregen, noemt het team het FFXIVDe “eerste grafische upgrade” als methode om verwachtingen te scheppen. Het “eerste” noemen betekent “tweede” en er zullen er meer volgen, waardoor het team veranderingen gefaseerd kan doorvoeren met testen. Deze ontwikkeling zal doorgaan tot de releases van de 7.0-uitbreiding. Yoshida verduidelijkte ook dat hoewel deze upgrades waarschijnlijk de minimale specificaties voor de game op pc zullen veranderen. Ze zullen echter hun ondersteuning voor de PS4-versie niet laten vallen, althans niet via de 7.0-uitbreiding. Er wordt zelfs aan PS4-versieverbeteringen gewerkt om gamers meer controle te geven over hun grafische instellingen. Evenzo zal de game een zo breed mogelijk scala aan hardwarespecificaties voor pc’s blijven ondersteunen.

de eerste FFXIV De grafische update is gericht op het uiterlijk van de personages. Deze upgrade omvat texturen met een hogere resolutie, verbeterde shaders en lichtaanpassingen om het uiterlijk van personages en in-game uitrusting te verbeteren. Yoshida liet enkele resultaten zien van de eerste maand van het testen van texturen en schaduwen met hoge resolutie, evenals experimenten om de verlichting van de personages te verbeteren. De resultaten omvatten een blik op enkele van de in-game races van de spelers. Hij merkte op dat de karakters van Lalavell het moeilijkst te verbeteren waren, omdat hun gezichten maar weinig plaatsen hebben waar het duidelijk gunstig is om dingen “realistischer” te maken. Esthetisch gezien streeft het team niet naar de fotorealistische of intense details die in veel van de op zichzelf staande versies tot uiting zijn gekomen (Yoshida noemde Horizon: Verboden WestenEen voorbeeld van iets dat misschien nutteloos is FFXIV).

READ  Sykkuno legde in een livestream uit waarom hij Twitch op YouTube verliet

Bekijk de galerij hieronder voor screenshots van de presentatie.

Yoshida wees er ook op dat FFXIV De grafische update is ook van invloed op sommige NPC’s, die mogelijk worden “herbouwd” om wijzigingen in zaken als verlichting of animatie aan te passen. Hij noemde een personage, Teledji Adeledji, die mogelijk updates ontvangt vanwege haar prominente plaats in een aantal belangrijke scènes in het verhaal.

Sommige verbeteringen zullen zich ook uitstrekken tot kaartvisuals, met extra lichtbronnen voor bepaalde gebieden om plaatsen er daarna interessanter of sfeervoller uit te laten zien Final Fantasy XIV Grafische upgrade. Andere verbeteringen zijn onder meer betere metaalstructuren, betere schaduwen en een verhoging van de geheugenlimieten voor regio’s, zodat meer objecten in dezelfde ruimte kunnen worden geplaatst. Zelfs zaken als automatisch gegenereerd gazon zullen worden herzien. Yoshida toont de testresultaten voor en na voor spelgebieden van schaduw zeilen En de Endwalker. Yoshida bevestigde snel dat dit slechts testresultaten waren. Sommige veranderingen waren opzettelijk overdreven om te laten zien hoe dingen zouden kunnen veranderen, en niet om weer te geven hoe “live” mods eruit zouden kunnen zien.

Het team is van plan om meer updates te delen bij toekomstige evenementen.

Final Fantasy XIV Per direct beschikbaar op pc, PS4 en PS5. Er komen updates voor Kaap Westwind en de vertrouwenssysteem.