mei 2, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Bethesda CEO en voormalig World of Warcraft-directeur botsen over het uitgelekte titelscherm van Starfield

Bethesda CEO en voormalig World of Warcraft-directeur botsen over het uitgelekte titelscherm van Starfield

Een leidinggevende van Bethesda is in botsing gekomen met een voormalige World of Warcraft-kampioen over diens opmerkingen op een uitgelekt Starfield-titelscherm.

Voormalig World of Warcraft-directeur Mark Kern tweette zaterdag een screenshot van het Starfield-titelscherm en merkte op dat er niet genoeg tijd aan was besteed.

“Het opstartscherm van een game kan veel zeggen over hoe gedreven een team is en hoe trots ze zijn op hun werk”, schreef Kern.

“Het opstartscherm van Starfield toont ofwel snelle verzenddeadlines door een overwerkt, enthousiast team, of een team dat er gewoon niets om geeft.”

Hij vervolgde: “Splash-schermen worden vaak gemaakt aan het einde van de ontwikkeling. Teams zijn erg druk bezig met het maken van het basisspel. Het is heel gebruikelijk dat een opstartscherm volledig verandert zodra een game is verzonden of in patch 0. Teams die daar trots op zijn goed vooruit willen kijken en het vaak opnieuw doen voordat je het spel direct start.

De opmerkingen van Kern kregen kritiek, met name van Bethesda’s hoofd uitgeverij Pete Hines, die de suggestie van Kern weerlegde dat het titelscherm betekende dat het team het ofwel niet kon schelen of te gehaast was om het af te maken.

“Of ze ontwerpen wat ze maar willen en dat is al jaren onze lijst en was een van de eerste dingen waar we een besluit over namen”, antwoordde Haynes.

“Een mening krijgen is één ding. De ‘zorg’ van de ene ontwikkelaar in twijfel trekken omdat je het anders zou hebben gedaan, is erg onprofessioneel van een andere ‘ontwikkelaar’.”

kennisgeving: Om deze inbedding weer te geven, moet u het gebruik van functionaliteitscookies toestaan Cookievoorkeuren.

in Tweet nu verwijderd (Zoals ik het zag wccftech), maakte Microsoft-studio InXile een sarcastische knipoog naar de discussie door een grapje te maken dat het alle bronnen voor ontwikkelaars van het hoofdspel verplaatste naar het opstartscherm.

Naar verluidt: “De campagne duurt 45 minuten, maar het opstartscherm duurt meer dan 20 uur”.

Bethesda kondigde vorige week aan dat Starfield goud is geworden voorafgaand aan de release volgende maand, en verklaarde dat de belangrijkste ontwikkeling van de game is voltooid en klaar is om in productie te gaan.

Spelers kunnen de game nu pre-loaden op Xbox Series X/S en op Steam op 30 augustus, vóór de releasedatum van 6 september.