mei 13, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Baldur's Gate 3 'ziet er zo levend uit' omdat er 248 acteurs werden gebruikt om de personages tot leven te brengen

Baldur’s Gate 3 ‘ziet er zo levend uit’ omdat er 248 acteurs werden gebruikt om de personages tot leven te brengen

Baldur’s Gate 3 vertrouwde op de expertise en motion capture van 248 acteurs om de cast tot leven te brengen, inclusief NPC’s.

Dat zegt Performance Director Aliona Baranova, die dit weekend een lange post op Xitter plaatste waarin werd beschreven hoeveel werk er in zit om je favoriete games er ‘zo levend’ uit te laten zien.

12 The Great Baldur’s Gate 3 Tips en tactieken voor beginners – Hoe je de beste start krijgt in Baldur’s Gate 3.Kijk op YouTube

“[For a]“In bijna alle dialogen die we hebben opgenomen, hebben we ook de mocap-gegevens van de acteurs vastgelegd. Dit betekent dat alle 248 acteurs, alle NPC’s, en niet alleen de metgezellen, een mocap-pak droegen en dat hun bewegingen, gebaren en lichamelijke keuzes werden vastgelegd,” legde Baranova uit. en stuur het samen met de audiobestanden zodat de animators van het spel kunnen gebruiken. Daarom zien de optredens er zo levendig uit.”

De uitzonderingen op de regel? De dieren hebben natuurlijk extra dialogen – Baranova geeft als voorbeeld wanneer ze een personage in vogelvlucht ziet rennen terwijl ze spreekt – evenals tussenfilmpjes, en ‘soms’ wanneer een acteur gewond is of niet beschikbaar is om de gebeurtenissen op te nemen. mocap. met hun stemlijnen.

Wat betekent dat het iconische hoofd trilt [Jennifer English] Ik deed het als het hart van de schaduw Hij was “Eigenlijk schudt Jane’s hoofd”, zegt Baranova. Lay’s militaristische capriolen en capriolen waren de fysieke keuzes van Devora Wilde voor het personage. De theatrale flair van Neil Newbon als Astarion maken allemaal deel uit van de keuzes van de cast.

“Als performance director is het onze taak om samen te werken met de geluidsregisseur”, legt Baranova uit. “Onze focus ligt op het lichaam van de acteurs, hun bewegingen, hoe ze hun karakter belichamen en ervoor te zorgen dat het lichaam zich verhoudt tot het geluid. ” (Bedankt, computer spelletjes).

“Als je naar de in-game dialoog kijkt, hoor je niet alleen de stemmen van de acteurs, maar zie je ook hun fysieke prestaties en natuurlijk het prachtige werk van de animators van Larian Studios, die de bestanden hebben gebruikt die we hebben gestuurd om te creëren het eindproduct.”

Larian heeft de eerste “grote” update voor Baldur’s Gate 3 uitgebracht, waarbij de ontwikkelaar beweert dat deze zich zal richten op 1.000 redelijk grote bugs, evenals op “balans-, stroomproblemen en meer”. Zoals Larian grapte: het is zo enorm dat de patch-opmerkingen niet volledig gedetailleerd kunnen worden op Steam, omdat de tekstlimiet van het platform overschreden wordt.

Deze dikke eerste update komt nadat Larian heeft aangekondigd dat Baldur’s Gate 3 vóór het einde van dit jaar zijn weg naar Xbox zal vinden.

Nadat hij eerder deze week op Gamescom met Xbox-chef Phil Spencer had gesproken, onthulde Larian dat het het Series S-splitscreen had laten vallen als een “oplossing” om zijn actie-RPG naar de consoles van Microsoft te brengen.

READ  De Rainbow Six Kickstarter vraagt ​​om meer geld van de mensen die al hebben gesteund