maart 29, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Video: Chrono Cross Remaster Digitale Casting Technische Analyse

Video: Chrono Cross Remaster Digitale Casting Technische Analyse

Square Enix uitgebracht Chrono Cross: Radical Dreamers Edition Deze week op meerdere platforms, waaronder Switch. Dus hoe houdt de Nintendo-versie stand?

Nou als je Lees onze Nintendo Life-recensieJe weet waarschijnlijk hoe dit zou gebeuren…volgens Digital Foundry is het nogal een drastische nachtmerrie. In feite lijkt deze nieuwste versie te hebben gekregen slechtst Het presteert meer dan de originele PlayStation-versie uit 1999 en is meer een “touch” dan een volledige reboot.

Hier is een samenvatting van de framesnelheidsverschillen tussen “Classic” en “New Visuals”-modus in Remaster (via Eurogamer):

Om het botweg te zeggen, de framesnelheden op de PS5 en op de Switch zijn net zo laag als de originele PS1 – soms erger wanneer de ‘nieuwe’ grafische modus is geselecteerd. Er ontstaan ​​problemen bij het afsluiten, waarbij het eerste openingsitem daalt tot 20 fps in vergelijking met 30 fps. Op de originele PS1. Dat is ook niet zo laag als het kan gebeuren, waar je meer belastingscènes kon zien verschuiven naar 20, 15 of zelfs 10 fps. Dat betekent niet dat het origineel perfect was – het origineel PlayStation deed de game De game draait ook met enorm fluctuerende framesnelheden tussen 10 en 30 frames per seconde – maar wat verontrustend is, is dat de Remaster die op moderne consoles draait, in sommige van dezelfde scènes uiteindelijk lage framesnelheden bereikt.

Het selecteren van de klassieke modus in het remastermenu verbetert de zaken, maar garandeert geen 30 fps-vergrendeling. Over het algemeen lijkt het de framesnelheden weer op één lijn te brengen met de originele PS1, met gevechten die nog steeds dalen tot 15 fps en lager. Ongeacht de gebruikte modus worden er echter extra obstakels geïntroduceerd tijdens gevechten in de Remaster – zoals de overwinningsmodus na de strijd – die niet aanwezig waren op de originele PS1. “

Wat de resolutie betreft, daalt de Nintendo Switch-versie naar 720p in de gedockte modus, wat volgens DF “in zijn voordeel werkt” bij prestatieproblemen:

“…Als je de originele Chrono Cross niet bij de hand hebt, heeft de editor nog steeds wat waarde. Als je de Switch-versie kiest, verlaagt het spelen in de handmatige modus de resolutie tot 720p, waardoor de 2D- en 3D-elementen dichter bij elkaar komen in de presentatie. Ongeacht het platform resoneren het verhaal, de gameplay en de sfeer van Squaresofts klassieke JRPG nog steeds in 2022 – ondanks enkele technische en artistieke beperkingen.”

Dit kun je verwachten buiten mobiel spelen:

“Voor zowel nieuwe als klassieke grafische modi en alle 3D-elementen (personagemodellen, 3D-gevechtssequenties) schalen we de oorspronkelijke resolutie in de 900p-regio naar 936p. De nieuwe personagemodellen zijn alleen gereserveerd voor de nieuwe grafische modus, en ook dat heeft een duidelijke 1080p HUD-overlay. Vind deze herziene 3D-modellen op zowel PS4 als Switch met dezelfde kwaliteit. Ondertussen gebruikt de klassieke modus de originele PS1-modellen en herstelt ook wallpapers en portretten in 240p-resolutie, met dikke tekst op het scherm. “Het ziet er niet geweldig uit totdat je een scherm van 1080p of 4K bereikt, vooral in de buitenwereld waar we duidelijk 3D-elementen hebben geïntroduceerd die bovenop een kapotte kaart draaien. Nogmaals, de nieuwe modus heeft de voorkeur op grotere schermen.”

Er zijn veel andere problemen, zoals AI-upgrade en installatieproblemen – waarbij Digital Foundry deze versterker samenvat als “een teleurstellend iets”. Je kunt de volledige samenvatting krijgen in de video hierboven, of op Eurogamer.

READ  Blij met je PS Plus Essential-games in april 2023?

Hoe vond je de Chrono Cross-remaster tot nu toe op de Switch? Vertel het ons in de reacties.