april 23, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Sixty Four is een prachtig systeemontwerpspel dat iets nogal duisters onthult

Sixty Four is een prachtig systeemontwerpspel dat iets nogal duisters onthult

In zoomen / Uw auteur heeft er acht uur over gedaan en herkende slechts ongeveer 50 procent van de objecten en bronnen in dit meegeleverde screenshot. Het wordt dieper en vreemder.

Plaatsbron

Er zijn niet vaak in mijn leven geweest dat ik me heb afgevraagd of het gevoel dat ik voel iets is dat oliemagnaten voelden op het hoogtepunt van hun macht in het vergulde tijdperk.

Maar Vierenzestig Daar heb je me. Ik ben er nog steeds niet zeker van dat ik ooit een spel van $ 6 heb gespeeld dat me zo volledig betrokken maakte en tegelijkertijd diep bezorgd was over de aard van de mensheid.

vierenzestig (Windows en Mac, op Steam) draait meer dan zeven uur op mijn computers. Maar ‘rennen’ is niet helemaal correct. vroeg in Vierenzestig, je klikt actief, upgradet en kijkt wat er aan de hand is. Naarmate het spel vordert en je een aantal nuttige loops ontdekt, kun je het technisch gezien op de achtergrond laten draaien terwijl je andere dingen doet, waarbij je af en toe inlogt om de machine van brandstof te voorzien of een conversie te starten. Ik schrijf 'technisch', want ook al kan de game op de achtergrond draaien, zonder zich zorgen te maken over de menselijke behoeften om te bouwen, te verbeteren en uit te breiden, jij misschien niet.

aanhangwagen voor Vierenzestig.

Wat bouw je, en waarom? Waar ben je? Het is niet duidelijk. Vierenzestig Het begint in een lege witte ruimte, met behulp van één enkel apparaat, het extractiekanaal. Duw hem naar beneden en je ziet grote zwarte kubussen uit de grond komen. Klik een paar keer op deze kubussen en ze splitsen zich op in 64 kleinere kubussen, die uiteindelijk exploderen en zich verzamelen in je inventaris. Als er voldoende zwarte blokjes (charoniet) verborgen zijn, kun je machines bouwen die het gemakkelijker maken om de blokjes te breken en ze sneller te extraheren. Uiteindelijk kun je met een drukpomp de druk van je afzuiger op peil houden en de ‘entropieresonator’ de blokjes voor je laten aftappen.

Jouw taak gaat van kubusclicker, via systeembouwer naar optimizer. Je zet machines op om dingen te doen, machines die die andere machines verbeteren, machines om die machines te voeden die die andere machines verbeteren, en machines die je helpen meer hulpbronnen terug te winnen uit de machines die je later weggooit. Op een gegeven moment bedekken de blokken zo'n groot deel van je scherm dat je een radiotoren kunt bouwen die ze in kleine lijntjes verandert, die als paardenbloempluis van de bron naar de opslag waaien.

Grondstoffen stromen met verbazingwekkende snelheden, met een prachtig chaotisch ritmisch geluid. Er is letterlijk geen reden om dit te doen, behalve dat je het feitelijk kunt doen. Het wordt duurder om nog een afzuigkanaal te creëren, maar jij Bezit Omdat je Elmerine nodig hebt voor het opruimen van files en pompstations, en we hebben nu een pad langs Elmerine gegraven. Het lijkt alleen overdreven als je niet weet hoe elegant dit systeem is dat je hebt gebouwd en hoe het werkt met het volgende apparaat tot beter.

Ondertussen blijft je vriend je sms'en. Je zou naar hun huis gaan, maar je begon met deze machines te rommelen. Ze kunnen u niet vinden, en uw berichten over het plaatsen van gele stenen in machines, en hoe u de “Q”-toets kunt gebruiken om machines te klonen of te vernietigen, baren hen zorgen. De laatste paar berichten die in mijn spel zijn verzonden, gaan over Hell Gems, dit zijn zeldzame groene kubussen die heel diep verschijnen in… wat we er ook uit halen. Op dat moment was de vriend meer in de war door mijn benarde situatie dan bezorgd. Je kunt vriendberichten verbergen, zodat je meer ruimte hebt voor de belangrijke dingen.

Aan de hand van de schermafbeeldingen en glimpen in de trailer kun je zien hoe je dit moet doen Vierenzestig Je gaat verder dan mijnbouw (daar Commentaarvideo voor ontwikkelaars(Maar ik heb het nog niet gezien.) Ik heb wat dingen gezien, zoals hol fruit en splijting. De trailer suggereert dat spelers ‘de duisternis onder ogen moeten zien’ en ‘het licht moeten vinden’. Zal hij een beetje bekendheid krijgen? Misschien, maar dat vind ik prima.

Elk nieuw object is een wonder Simstad 3000– Een klein ontwerp uit die tijd, inclusief een soort onverklaard maar consistent nummeringssysteem voor je apparaten. De isometrische weergave kan de weergave soms vertroebelen, maar er is een transparantieknop om te helpen, en (ook zoals Klassiek Simstad) U kunt specifiek ontwerpkeuzes maken om dit probleem aan te pakken, waardoor uw minder behoeftige apparaten minder middelen nodig hebben. Ik ben dol op de geluiden die het spel maakt, vooral als de instelling halfautomatisch is, maar je kunt het geluid natuurlijk uitschakelen. Er is ook een schakelaar voor de nachtmodus, die de kleuren niet zo hard omkeert, maar de witte achtergrond wel een beetje verzacht.

Update: ik heb nu acht uur doorgebracht. Sinds ik dit begon te schrijven, heb ik nog een uur besteed aan het voeden van mijn machines. Ik heb slechts 32 Infernal Gems nodig om de Infernal Gem Injector te voeden, waardoor ze er in blokken beter uitzien. Zodra ik 128 Infernal Gems heb tevoorschijn gehaald, kan ik de Mining Conduit zwaaien, die me terugbrengt naar Ilmerin en Qanetite, zodat ik de kleinere apparaten kan voeden. Als ik niet opschaal, ben ik een mislukkeling, en dat kunnen we niet waarmaken.

READ  Diablo 4 kondigt laatste bètatests aan en bevestigt dat het updates voor de game zal bevatten