juli 20, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Elden Ring-spelers bekijken krachtige inhoud zoals Nails

Elden Ring-spelers bekijken krachtige inhoud zoals Nails

Ondanks waarschuwingen van recensenten en FromSoftware zelf komen fans er snel achter Erdtree’s schaduw Hij is Erg moeilijk. Uitbreiding tot 2022 Al-Din-ring Het werd op 21 juni uitgebracht en heeft de reputatie gekregen moeilijk te zijn, zelfs voor een FromSoftware-game. Dit heeft ertoe geleid dat de DLC-beoordelingsstatus in behandeling is stoom Gaan naar “gemengd” nadat mensen het spel begonnen aan te vallen vanwege de moeilijkheidsgraad.

Nog maar een paar dagen geleden Erdtree’s schaduwNa de release van de game besprak regisseur Hidetaka Miyazaki de uitdaging die de uitbreiding voor spelers zou opleveren. “We hebben de grenzen verlegd als het gaat om wat we denken dat een speler kan tolereren”, aldus Miyazaki. CNET In een interview. Hoewel het Soulslike-genre van oudsher synoniem is met harde moeilijkheidsgraad, geloven sommige spelers Erdtree’s schaduw Misschien ging ik te ver.

Eén schreef: “Ik ben hier om het spel te spelen, niet om haar te kwellen.” Steam-recensie. Het is een gevoel dat door velen wordt gedeeld. Nog een recensent Hij zei dat FromSoftware “de essentie had verloren van wat hun games leuk maakte – namelijk eerlijkheid”. Ze wijzen op het idee dat de meeste Soulslikes spelers de vaardigheden geven om uitdagingen te overwinnen, maar deze ook eisen Erdtree’s schaduw Hij mist dit evenwicht in gevechtsontmoetingen. Bombardement uitgebreide beoordeling en bespreking van Erdtree’s schaduwDe moeilijkheidsgraad van de game heeft de discussie over Soulslikes, die zo oud zijn als de games zelf, nieuw leven ingeblazen: zijn deze games echt moeilijk, of zijn mensen zo gewend aan het omgaan met moderne games dat ze een echte uitdaging niet op prijs stellen?

READ  Onderzoekers maken een "Super DVD".

afbeelding: Bandai Namco

In het licht van de recensiecritici en andere spelers die echt ontevreden zijn over de moeilijkheid, zeggen sommigen dat dit precies de manier is waarop FromSoftware wordt gedaan. Dit is tot op zekere hoogte waar, aangezien de studio een staat van dienst heeft in het maken van downloadbare content (DLC) voor zijn games die moeilijker zijn dan het basisspel. Deze uitbreidingen zijn bedoeld om een ​​grotere uitdaging te bieden aan degenen die het voorgaande onder de knie hebben. Dit was bijvoorbeeld ook het geval bij Bloedgedragen‘S Oude jagers DLC (wat naar mijn mening nog steeds een van de meest uitdagende ervaringen is die FromSoft ooit heeft gedaan). Er zit een element in van “wat had je verwacht?” Voor sommigen richt het zich op degenen die klagen over extreme moeilijkheden.

De situatie is echter iets ingewikkelder dan dat. De discussie over de moeilijkheidsgraad van FromSoftware was altijd tweezijdig. Veel mensen denken vaak aan “Word goed“Het publiek, dat geen zorgvuldige discussies wil voeren en denkt dat spelers die klagen gewoon beter moeten zijn. Maar aan de andere kant is dat wel zo Terechte kritiek FromSoftware-problemen, vooral met betrekking tot het ontbreken van Instapmogelijkheden. Dit is een zwakte gebleven, omdat het betekent dat deze spellen steeds minder beschikbaar worden voor alle spelers. Bovendien vereist het ontwerpethos van FromSoftware vaak een hoog niveau van perfectie, terwijl de games zelf vol imperfecte ontwerpen zitten (zoals onjuiste camerabedieningen) die onbedoelde wrijving veroorzaken die de speler ook moet overwinnen.

Er zit nog een laag in het gesprek Erdtree’s schaduw. Al-Din-ring Het is misschien wel de meest toegankelijke (en daarom meest gespeelde door nieuwkomers) game die FromSoft tot nu toe heeft gemaakt. De open wereld is hiervoor een belangrijke reden, omdat spelers die een uitdaging tegenkomen die ze niet kunnen overwinnen, ergens anders heen kunnen gaan. Dit toegankelijke ontwerp en de populariteit die het heeft verworven, hebben een community van spelers gecreëerd die nog nooit eerder een Soulslike-game hebben gespeeld en nu enthousiast in de game duiken Erdtree’s schaduw Alleen al het ontdekken van FromSoft DLC is erg moeilijk.

Vervormde reizen stromen naar oude ruïnes

afbeelding: Bandai Namco

Deze schok van moeilijkheden zal waarschijnlijk teleurstelling veroorzaken bij de perceptie van een uitdaging die zo oneerlijk is. Terwijl er zoveel discussies gaande zijn, zelfs Al-Din-ring Uitgever Bandai Namco is erbij betrokken. “Dit is een suggestie om uw Scadutree Blessing naar een hoger niveau te tillen”, aldus het bedrijf publiceren op X (voorheen Twitter) en spoorde degenen aan die klagen dat de nieuwe uitbreiding moeilijk te gebruiken is Upgrade materialen. Dit benadrukt nog een feit over FromSoftware: de ontwikkelaar geeft spelers (bijna) altijd een manier om nieuwe uitdagingen aan te gaan.

Dat is hij ook Erdtree’s schaduw erg moeilijk? Nou, het is ingewikkeld. Het is beslist moeilijker dan dat Al-Din-ringMaar er zijn ook manieren om met de grotere uitdaging om te gaan. Als je het moeilijk hebt met een van de nieuwe bazen, neem dan de tijd, neem een ​​pauze en verzamel zoveel mogelijk Scadutree-onderdelen.

.