CD Projekt heeft een nieuwe patch uitgebracht voor The Witcher 3: Wild Hunt, die een aantal problemen aanpakt die van invloed zijn op de onrustige next-gen upgrade van de game.
De langlopende next-gen-update van The Witcher 3 kwam eind vorig jaar eindelijk uit, maar werd geplaagd door meldingen van technische problemen en slechte prestaties op zowel pc als consoles.
CD Projekt’s eerste grote poging om deze problemen aan te pakken, kwam in de 4.01-patch van februari, maar ondanks enige vooruitgang blijven de problemen bestaan. Zoals opgemerkt door Digital Foundry, terwijl de PlayStation 5 en Xbox Series X enkele prestatieverbeteringen zagen in de 30 fps ray tracing-modus, was de 60 fps-prestatiemodus op de een of andere manier veel slechter.
Volgens CD Projekt is patch 4.02 van vandaag specifiek gericht op dit probleem op consoles, maar biedt het ook een breed scala aan oplossingen voor alle platforms. De pc zou bijvoorbeeld een verbeterd CPU-gebruik in de DX12 moeten zien, evenals de herintroductie van op de horizon gebaseerde omgevingsocclusie.
Ondertussen krijgen alle platforms extra breking op water voor verbeterde “onderdompeling”, een nieuwe schuifregelaar voor bewegingsonscherpte en meer, zoals beschreven in Volledige patch-opmerkingen voor CD Projekt.
CD Projekt heeft momenteel natuurlijk veel Witcher; De studio bevestigde afgelopen maart dat het een nieuwe game in de serie aan het ontwikkelen was, terwijl een remake van de eerste Witcher-game – ontwikkeld door Fool’s Theory – in oktober werd aangekondigd.
“Hipstervriendelijke ontdekkingsreiziger. Bekroonde koffiefanaat. Analist. Probleemoplosser. Troublemaker.”
More Stories
Apple iPhone 15 Pro Leaked Renders pronkt met nieuwe knoppen
Marvel’s Spider-Man 2 PS5 wordt in september gelanceerd en er is een enorme reclamecampagne gepland
Combineer de M2 Mac Mini met een verbluffende studiomonitor en bespaar nu $ 350