juli 25, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

De maker van Elden Ring vindt het niet erg als je Elden Ring in coöp speelt

De maker van Elden Ring vindt het niet erg als je Elden Ring in coöp speelt

Plus FromSoft overweegt graag dit soort ideeën in onze toekomstige games.

Hidetaka Miyazaki, de maker van Elden Ring, vindt het prima om Elden Ring in de coöpmodus te spelen, zelfs als je mods gebruikt om vrienden te maken “van begin tot eind”.

In een interview met computer spelletjesFromSoftware-president Miyazaki werd gevraagd naar zijn mening over de inspanningen van de modding-gemeenschap om de functies van Elden Ring aan te passen, waaronder een naadloze coöpmodus waarmee spelers kunnen samenwerken buiten alleen baasgevechten.

Miyazaki benadrukte dat, hoewel het team opzettelijk een ‘casual’ systeem heeft ontworpen waarin je ‘binnen kunt komen, een baas kunt verslaan of kunt stoppen’, het Tarnished niet ‘tegenwerkt of kleineert’, dat er de voorkeur aan geeft de verschrikkingen van The Lands Between met een vriend onder ogen te zien. aan hun zijde.

We speelden de Elden Ring DLC, Shadow of the Erdtree! Hier zijn onze praktische preview-impressies, over bazen, builds en meer!Kijk op YouTube

“Het is absoluut niet iets waar we sterk tegen zijn of iets willen kleineren, en we willen het hele spel samen spelen”, zei Miyazaki. “In termen van de situatie waarin we ons bevonden met Elden Ring, ging het simpelweg om het willen van een flexibelere casual stijl – meedoen aan het spel, een baas verslaan, afhaken. Het legt geen technische beperkingen op aan de speler, het is gewoon een kwestie van doen van laat ze die focus voltooien en dan verder gaan, om zo te zeggen.

“Dat betekent niet dat we geen andere benaderingen zullen overwegen, zoals uitgebreide coöp waarbij jij en een vriend van begin tot eind spelen – en het betekent niet dat we dit soort ideeën niet zullen overwegen in onze toekomstige games.”

Elden Ring heeft nu wereldwijd een indrukwekkende 25 miljoen exemplaren verzonden.

Bij de eerste release in februari 2022 was Elden Ring meteen een hit. In iets meer dan twee weken zijn 12 miljoen exemplaren verplaatst, waarbij uitgever Bandai Namco en ontwikkelaar FromSoftware deze verkopen omschrijven als “een geweldige start voor de nieuwe franchise.”

Tegen de tijd dat we mei bereikten, bedroeg de omzet 13,4 miljoen, en in augustus was dat nog 16,6 miljoen. Een jaar na het debuut in Tarnished werd onthuld dat Elden Ring 20 miljoen exemplaren had verkocht.

READ  Bungie sluit de tekstchat van Destiny 2 af om kwaadwillende uitbuiting te stoppen