mei 30, 2024

Soest Nu

Soest Nu is de toonaangevende aanbieder van kwalitatief Nederlands nieuws in het Engels voor een internationaal publiek.

Cyberpunk 2077 krijgt volgende maand Overdrive-modus

Cyberpunk 2077 krijgt volgende maand Overdrive-modus

Een aankomende technische preview van Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red zal ons de kracht van tracktracking laten zien. Beweeg over ray tracing, er is een nieuwe jongen in het Cyberpunk-blok.

Path tracing, ook wel bekend als full ray tracing, wordt al een tijdje gebruikt in computergegenereerde beelden voor films en televisie, met opmerkelijke voorbeelden, waaronder enkele Pixar-animatie. Het “simuleert nauwkeurig licht door de hele scène”, wat de zaken realistischer maakt.

Nu komt deze technologie op 11 april naar Cyberpunk 2077, in de game Ray-tracing: Overdrive Mode.

Hoe Cyberpunk 2077 fotorealistische graphics bereikte met behulp van NVIDIA Tools.

Nvidia noemt het “een kijkje in de volledige ray tracing-toekomst”, dankzij CDPR’s gebruik van Nvidia’s DLSS-opschalingstechnologie waarmee “games een achtste van een pixel kunnen weergeven en vervolgens AI en GeForce RTX Tensor Cores gebruiken om de rest opnieuw op te bouwen, dramatisch verdubbeling van framesnelheden, met heldere, hoogwaardige beelden die de originele resolutie evenaren.

A Nvidia-blog Deze preview van Cyberpunk 2077 luidt: “Met volledige raytracing werpen vrijwel alle lichtbronnen nu zachte, fysiek correcte schaduwen. Natuurlijk gekleurde verlichting weerkaatst ook meerdere keren door de wereld van Cyberpunk 2077, waardoor er meer realistische indirecte verlichting en occlusie ontstaat.”

Zoals Pawel Kozlowski van Nvidia uitlegt: “Dit geeft gamers niet alleen betere beelden, maar belooft ook een revolutie teweeg te brengen in de hele pijplijn van hoe games worden gemaakt.”

De post vervolgt: “Sinds de jaren 70 vertrouwen videogames op rasterisatietechnieken. Meer recent, in 2018, introduceerde Nvidia RTX GPU’s om ray tracing te ondersteunen. Path tracing is de ultieme grens voor fysiek nauwkeurigere belichting en schaduwen.”

U kunt een vergelijking van deze drie technologieën zien in de onderstaande afbeelding:

READ  Rainbow Six Siege verschijnt op 14 mei op alle platforms


Path tracing, ray tracing en rastering. nvidia-afbeelding.

Er is geen melding gemaakt van de volledige specificaties voor de komende Overdrive-modus van Cyberpunk 2077 in de blogpost.

Aangezien het bericht echter vermeldt dat het pas was toen “GeForce RTX 40-serie en DLSS 3 beschikbaar waren voor de mogelijkheid om track tracing in real-time graphics te brengen”, is het waarschijnlijk dat uw stapel zich aan de bovenkant van de lijst moet bevinden schaal vereist om deze technische preview te bereiken. .